Politique de confidentialité
Le contrat de canard
Le résumé en trois coin-coin. Le texte complet est juste en dessous.

- Pas de compte, pas d'e-mail, pas de vrai nom : tu restes un canard anonyme.
- En ligne, on garde un identifiant au hasard, ton nom de canard et tes résultats. C'est tout.
- Des pubs Google, et aucun achat intégré : tout s'achète avec les pièces du jeu.
Signé : le canard
Mise à jour : 10 novembre 2026
En bref
Coin Coin Slash se joue sans compte. Nous ne demandons ni nom, ni e-mail, ni numéro de téléphone, et nous ne vendons aucune donnée.
Sur ton téléphone
Ta progression (pièces, Starcoins, record, équipement, cosmétiques, améliorations, sorts, défis, succès, Carnet, réglages, cris enregistrés, meilleure partie qui sert de fantôme) est enregistrée sur ton appareil. Le micro (option) est analysé sur le téléphone pour détecter un souffle, et le Studio Quack Custom enregistre tes cris sur le téléphone : le micro n'envoie aucun son à notre serveur. Si tu choisis « Exporter un fichier », ce fichier contient ta progression et tes cris, et c'est toi qui décides avec qui le partager.
Jeu en ligne (Canard contre Renard, Bataille du Pont-Levis, Goûter des Princesses, salons à code, codes de transfert)
À la première utilisation en ligne, le jeu crée un identifiant aléatoire. Notre serveur (Cloudflare) garde : cet identifiant et l'empreinte d'une clé secrète, la plateforme (iOS ou Android), les dates de création et de dernière connexion, ton nom de canard (deux mots tirés de listes, jamais de texte libre, et un numéro à 4 chiffres), l'équipement et les cosmétiques portés, tes parties en ligne (adversaires, scores annoncés, résultat, variation de cote), ta cote de la saison avec tes victoires, défaites et nuls, et la dernière fois que tu as cherché une partie, pour compter les canards présents. Pour les courses classées contre des fantômes, il garde aussi ton score, tes médailles, tes points de saison et le parcours de ta course, qui sert de fantôme aux autres canards. Nous ne demandons aucune identité réelle. Ton nom de canard, ta tenue et tes résultats sont visibles par les autres joueurs. Un code de transfert contient une copie de ta progression, de ta meilleure partie et, si la place le permet, de tes cris enregistrés ; il est effacé dès qu'il est utilisé, sinon au ménage quotidien qui suit ses 24 h de validité.
Parties en direct
Pendant une partie en direct (salon à code, partie classée, goûter à deux), la position et l'état de ton canard sont relayés aux autres joueurs du salon, sans être enregistrés. Un salon est effacé 10 minutes après le départ du dernier canard. En « Wi-Fi local », ces échanges restent entre vos téléphones, sans passer par notre serveur. Il n'y a pas de discussion entre joueurs, seulement des moqueries toutes prêtes du renard (rire, langue tirée).
Adresse IP
Pour limiter les abus (création d'identifiants, essais de codes de transfert), le serveur compte les requêtes à partir d'une empreinte salée et tronquée de l'adresse IP, qui change chaque heure. Ces compteurs expirent au bout de deux heures et sont effacés au ménage quotidien. L'adresse elle-même n'est jamais enregistrée.
Publicités
Le jeu affiche des publicités de Google AdMob : des vidéos récompensées que tu choisis de regarder (Revivre, doubler tes pièces, relancer les cartes) et, de temps en temps, une publicité en quittant l'écran de fin. Google peut utiliser des identifiants de l'appareil pour afficher et mesurer les publicités, selon ton choix au premier lancement (consentement RGPD en Europe, autorisation de suivi d'Apple). Tu peux changer d'avis dans les réglages de ton téléphone. Politique de Google : https://policies.google.com/privacy
Achats
Coin Coin Slash ne propose aucun achat intégré : l'équipement, les cosmétiques et les tenues s'achètent avec les pièces gagnées en jouant. Nous ne recevons aucune information de paiement.
Conservation
Parties en ligne et courses classées : 60 jours. Fantômes des courses classées : saison en cours et précédente. Présence en salle d'attente : 24 h. Salons en ligne : 10 minutes après le départ du dernier canard. Compteurs anti-abus : deux heures, puis effacés au ménage quotidien. Codes de transfert : effacés après usage, ou au ménage quotidien après leurs 24 h de validité. Identifiant, nom de canard, tenue, cotes, médailles et points de saison : jusqu'à ta demande d'effacement.
Enfants
Le jeu ne demande aucune donnée personnelle. Les publicités pour les plus jeunes suivent les réglages de Google adaptés.
Tes droits
Tu peux demander l'accès à tes données en ligne ou leur effacement en nous écrivant avec ton nom de canard et son numéro (affichés au classement) : nous supprimerons l'identifiant et tout ce qui y est lié.












